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study:apk-decompiler:250729-001:index

人人都會的 Android Apk 反編譯 #5 (2025-07-29)

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  • 對於 Android 工程師來說,了解如何反編譯可以增進自己對 Android 底層的理解,也可以思考如何保護自己的 apk 不被反編譯。
  • 對於一般人來說,許多現成的工具可以幫助我們非常輕鬆的、只要打打幾個指令就可以反編譯 apk,看到 java source code,滿足自己的好奇心。
  • 本篇文章只介紹一些工具的使用,適合初學者觀看。若是想了解更底層的知識,可以參考文末附上的延伸閱讀。

事前準備

  • 首先,我們需要一個用來被破解的 apk,簡單用任何你平常熟悉的工具自己 build 一個就好了。基本架構很簡單,只要一個 MainActivity 跟兩個TextView就好:
  • public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            TextView text = (TextView)findViewById(R.id.text);
            text.setText("Taiwan No1");
        }
    }
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <TextView
            android:text="@string/hello_world"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/text"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    
    </LinearLayout>
  • 安裝到手機上之後,會看到這樣的畫面:

實際動手

  • 好,這個就是我們要拿來測試的 apk 了!
  • 接著你需要一些非常好用的工具:
  • 如何安裝就不再贅述了,讀者們可以參考看看文件或是上網搜尋一下就會有一堆解答~
    • apktool是拿來把 apk 拆開用的,可以反編譯 apk 之後,看到 smali 檔案跟 resource
    • dex2jar可以把 apk 轉成 jar,再用jd-gui檢視 java code
  • 接著我們開啟 terminal,到剛剛那個示範 apk 的目錄底下,執行apktool d APKNAME.apk
  • 執行以後,會自動生成一個APKNAME的資料夾,裡面就是反編譯出來的東西了。
    • .
      ├── AndroidManifest.xml
      ├── apktool.yml
      ├── original
      ├── res
      └── smali
  • 其中比較值得講的是smali這個資料夾,其實這裡面就是你的 source code,只是格式不太一樣。
  • 你可以在smali這資料夾裡面找到你的MainActivity.java,內容如下:
  • (覺得長得很奇怪是很正常的事,但是認真多看幾眼,你會發現其實沒那麼難懂)
  • .class public Lapktest/huli/com/apkdecompile/MainActivity;
    .super Landroid/app/Activity;
    .source "MainActivity.java"
    
    # direct methods
    .method public constructor <init>()V
        .locals 0
    
        .prologue
        .line 8
        invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V
    
        return-void
    .end method
    
    # virtual methods
    .method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
        .locals 2
        .param p1, "savedInstanceState"    # Landroid/os/Bundle;
    
        .prologue
        .line 12
        invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
    
        .line 13
        const v1, 0x7f040019
    
        invoke-virtual {p0, v1}, Lapktest/huli/com/apkdecompile/MainActivity;->setContentView(I)V
    
        .line 14
        const v1, 0x7f0c0050
    
        invoke-virtual {p0, v1}, Lapktest/huli/com/apkdecompile/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;
    
        move-result-object v0
    
        check-cast v0, Landroid/widget/TextView;
    
        .line 15
        .local v0, "text":Landroid/widget/TextView;
        const-string v1, "Taiwan No1"
    
        invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V
    
        .line 16
        return-void
    .end method
  • 你可以仔細對照一下剛剛自己寫的 java code,會發現只是換了種格式而已:
  • setContentView(R.layout.activity_main);
  • 其實就等於
  • .line 13
    const v1, 0x7f040019
    invoke-virtual {p0, v1}, Lapktest/huli/com/apkdecompile/MainActivity;->setContentView(I)V
  • 你可能會好奇,這個0x7f040019是哪來的?
  • 事實上,你可以在res/values/public.xml這個檔案裡面找到答案:
  • <public type="layout" name="activity_main" id="0x7f040019" />
  • 到這裡,應該就可以大概猜出 Android 在編譯時候的流程:
    • 1. 把所有資源檔壓縮、處理並且包在一起,產生id與記憶體位置對照表
    • 2. 把程式碼裡面所有的R.xx.xxx透過剛剛產生的表,換成實際的記憶體位置
    • 3. 把 java code 變成 smali code(有點像把 C 變成組合語言的程式碼那樣)

修改

  • 在剛剛的smali裡面,有這麼一段:
  • .line 15
    .local v0, "text":Landroid/widget/TextView;
    const-string v1, "Taiwan No1"
    
    invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V
  • 讓我們把Taiwan No1換成T@iw@n n0!。
  • 還記得另一個TextView有用到R.string.hello_world嗎?
  • 在res/values/strings.xml裡面,可以找到這一串的定義:
  • <string name="hello_world">Hello world!</string>
  • 改成:
  • <string name="hello_world">HELLO WORLD</string>
  • 確定都有改完以後,就可以把這些程式碼再度「組裝」回去。
  • 還記得剛剛反編譯的指令嗎?apktool d APK_NAME.apk
  • 這邊的d就是decompile的意思,所以如果要逆向組裝回去,就是b,build。
  • apktool b APK_NAME
  • 執行完之後可以在APK_NAME/dist下面找到一個 apk。
  • 但要注意的是這個 apk 還沒有被 sign 過,因此無法安裝。
  • 可以隨便生成一個 keystore 或是找現成的來簽署。
  • jarsigner -verbose -digestalg SHA1 -keystore ~/KEY.keystore APK_NAME.apk KEY_ALIAS
  • 安裝完以後就會看到這樣的畫面:
  • 沒錯!就是這麼簡單,一個 apk 就這樣被修改了!
  • 可是smali的程式碼不好懂,能不能直接看到 java code呢?
  • 這時候剛剛推薦的工具dex2jar與jd-gui就派上用場了
  • 前者可以把 apk 變成 jar,後者可以開啟一個 jar 並且顯示 java code
  • 兩個組合在一起,就可以直接看到原本的程式碼了
  • dex2jar下載下來之後會有一堆的 shell script,dex2jar就是我們想要的那個
  • ./d2j-dex2jar.sh app.apk
  • 執行完之後會有一個 jar,用 jd-gui 打開,會看到你的程式碼一覽無遺:

總結

  • 沒接觸過反編譯的人可能會很驚訝:什麼!要改掉一個 apk 居然這麼簡單!
  • 沒錯,就是這麼簡單,而且這只是一個很基本的範例而已。事實上,你想要加入新的程式碼、加入新的資源(圖片、聲音等等)也是可以的。
  • 也就是說,你不只可以修改,還可以擴充原本的 apk!
  • 但也有些方法可以防止不肖人士反編譯 apk,例如說加殼、混淆、動態載入等,關於這些方法我們下次有機會再介紹給大家囉!

延伸閱讀

Reference

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study/apk-decompiler/250729-001/index.txt · Last modified: 2025/07/29 15:15 by jethro